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导演:南奇勋
集数:16集全
类型:韩剧
发行地区:韩国
影片对白:韩语
影片时长:
发行年份:2019
更新时间:2024-03-14 00:34:11
剧情介绍: 《神喰い3》的图形攻略、系统详细解说教程和游戏方法技术指南(《上手指南》、《武器/装备》、《技能/队友》、《玩法技巧》)是通过打击和射击来发挥的高速动作、个性鲜明的角色们、然后,以壮大的事件为魅力的「神喰い」系列的最新作,以新的神机、荒神进化的动作登场! 鼠标操作: 移动:ASDW 跳转:空格 武器轻量攻击/枪械弹药1:鼠标左键 武器重型攻击/枪械弹药2:鼠标右键 变形/冲刺:Shift 确定/合并救助/垫步:E 显示项目/作战指示板:Tab 重置/锁定视点:Q 移动角度:移动鼠标 聊天室:F1 感情表现:F2 战斗屏蔽突进:R 缔约:Z 近身特殊动作:Shift+鼠标左键 武器特殊动作:Shift+E 武器变形一致动作:Shift+空间 位移:Shift+E 快速捕食/快速捕食:Shift+鼠标右键 发射联接解除弹:Shift+鼠标右键 接近/远离视角:鼠标滚轮 游戏开始画面: 开始画面中包含了新的游戏和载入游戏、游戏设定(GAME SETTING)和鼠标绑定(KEY CONFIG)。 通过调节游戏设置,可以改变游戏的动作、视角、迷你地图、声音等设定。 进入鼠标绑定后,动作快捷键会被变更,图像选项(GRAPPHIC OPTIONS)会变更图像质量和分辨率。 语音设置(VOICE SETTING)可以改变游戏中角色声音的语言类型,默认有英语和日语两种。 战斗画面分析: 1.数值槽 HP是生命值,可以体现角色现在的生命血量状况。 OP是能量值,可以用来发射枪弹。一般来说,每发射一枚子弹OP值就会减少。 弥补OP值的最好方法是使用近战兵器攻击敌人,使用其他药物。 ST值是耐力值,对角色现在的耐力状况做出反应。使用跑、攻击、打盾等动作的话,耐力值会减少。 恢复耐力值的最佳方法是停止消耗各种耐力的操作,当然也可以使用药物来恢复。 如果消耗了耐力值,角色就会处于疲劳状态,在疲劳状态下什么也做不了,在满足了耐力值之后就可以恢复正常状态。 2.队友生命槽 显示队友的生命值状况。 3.爆炸力罐 持续给予敌人累积伤害后会出现爆炸力槽,这个能量槽是游戏中非常重要的数值槽。 拥有爆发力槽的话,会有追加的攻击力和防御力,可以使用各种各样的爆发力技能。 爆炸力槽可以通过“吞咽”技能提升等级,最高可以达到3级,越是高级别的爆炸力等级,从中获得的相加效果越高。 4.弹药和消耗品 在战斗中可以装备两种枪支弹药,随着游戏情节的发展,可以获得额外的连解炮弹来联系友军。 此外,还可以用快捷键呼叫消耗品,在战斗中迅速补给。 5.地图和计时器 地图上显示地形和路线,显示敌人的位置。 各战斗中存在倒计时,时间越长最后的战斗分数就越低。 初学者导游 《父亲3》是一款优秀的动作游戏,与许多纯粹的动作游戏相似,故事情节并不特别精致,主要的游戏点在战斗方面。 采用了简单的节点式关卡,可以接受主线任务和一系列支线任务。当然,一个主线任务完成后,下一个主线任务将被解除锁定,可能会解除更多支线任务的锁定。 实际上是任务,是简单的动作级别。在规定时间(一般是30-50分钟左右)内,关卡的怪物必须全部晾干。 一部分的关口,除了小型怪物以外,最后时刻刷中型怪物和大型怪物。另外,主线和支线也可以反复刷。 怪物收集那些特有的材料和在特定的等级刷过的各种材料,使用这些材料来升级装备。 战斗中,你的队友(AI或者其他玩家也可以在线)可以和你并肩作战,可以得到经验值和AP值。 也就是说,只有不断升级装备和技能,升级队友的各种技能,才能进行下一个更高水平的战斗。 游戏从一开始就可以设定名字、代词、性别。 接下来有各种各样的发型、肤色、饰品的设定等。 游戏开始时,只需和基地头有一个省略符号对话框的NPC对话,就可以在游戏结束后从大屏幕获得新任务。 每次完成主线任务时,基站的每个NPC头都会有省略符号和对话框,如果不对话,可能无法接受新任务。 但是,游戏基地的概念非常小,最初是监狱,后来是救命基地车。 接受任务的很多都需要开拓地图的新领域,射击各种小型怪物、中型怪物、甚至BOSS等级的怪物。 特别是在没有达到SSS等级分数的级别,可以重复之前做的任务。但是,STORY是下一个主线的故事,FREE必须说明锁定已被解除。 被检查的等级是已经完成的等级,但是可以再刷,但是很多再刷的等级不能提高武器技能(有中型以上BOSS的例外)。 接受任务后,任务并不是马上开始。你必须找到防守人员开始任务。 然后,在逃脱基地车上,必须在指定的位置开始任务。 然后组成队友(一般是故事中的AI),开始战斗。 战斗内容简单,只要在规定时间内杀死地图上的所有敌人,就可以取得胜利。 一般地图上有各种各样的补给井,可以恢复生命、能源值和耐力值。 但是,这些井并不是随时都可以使用的。 另外,在有限的地图上,还可以收集散落在地面上的东西。 这些物品是基础材料,可以用来强化武器。 每次杀死敌人,都可以得到从尸体上掉下来的材料。 但是,要在尸体消失之前拿到材料,“吞噬”这个技能是必要的。 在战斗技巧中,游戏刚开始就可以大胆输出。因为前期很多怪物都很简单。 需要尽可能熟悉技能,理解武器的特征,变得熟练。 各怪物受到连续攻击后,有倒下的可能性,在那个间隙使用「吞噬」技能得到更多的爆炸等级。 使用双重合同,可以共享爆炸级别,提高攻击力和防御力,释放更多的爆炸技能。 各阶段结束后,可以得到一个分数,最高等级是SSS级别。 分数的等级关系到战斗效果和消费时间。一般来说,战斗时间越短,战斗连续性输出伤害越高,队友和自己受到的伤害越低,得分越高。 另外队友也可以从战斗中得到一定的AP值。 AP值的累积相当重要,使用AP值可以购买队友的附加技能,消耗较高技能的AP值会更多。 更高等级的评分意味着可以得到更多的报酬。 这些报酬包括解除武器升级食谱锁定、稀有材料、补给品、金币和神机。 神机是特殊的效果符文,可以分为自用和队友使用两种,在战斗中可以提供追加的装备属性的加法和效果。 如果你一时得不到高等级的评分,以后变强后可以再刷这个关口。 各等级结束后,可以提高武器的熟练度。 《父亲3》中武器的熟悉度有3种,分为地面、跳跃、滑步3种。 地面攻击很简单,就是在地面把A弄平。 跳跃攻击需要在空中进行轻量攻击(或者重攻击)。 步进攻击是指步骤中进行的攻击。 如果用武器特定的3种攻击方法(有技能说明)砍下的话,在关卡的最后相应的等级会上升。 等级上升的话,更强力的效果会被锁定,武器的连贯性伤害会变高。 但是,在高等级状态下再刷低等级的话,这个武器的升级效果就不明显了(也有不升级的情况)。 各基地设有“终端机”装置,是制造角色兵器、消耗品、升级兵器、强化兵器、各种消耗品的场所。 是游戏重要的合成场所,也是唯一互动的地方。 终端机可以进行很多操作,可以进行武器交换和升级强化。 可以变更同伴的特殊能力,也可以变更营养品。 战斗装备的交换很简单。 分为近战兵器、枪械、盾、契约4种。 近战兵器是角色的重要武器,可以使用大剑、双刃、锤子、枪、镰刀等8种武器。 每种武器都有地面、跳跃和步三种技能。通过不断使用一个武器,可以提高武器的技能,提高武器的攻击一致性。 枪械是游戏中的副武器,伤害也不低,但大多只能作为副武器使用。 枪械的用途不仅可以射击敌人,还可以使用与医疗弹药一致的弹药来支援自己的队友。 盾是游戏中的格挡武器。当然,盾也可以用于盾击。 合同相当于附件,根据合同会增加不同的效果,攻击力会提高,也会提供防御力。 加强武器非常重要。 虽然在游戏前期并没有明确强化,但是到了后期武器不强化的话,会对输出伤害产生很大影响。 不仅能强化武器,还能强化盾和枪械。每次强化都需要消耗特定的材料和金币。 武器可以安装技能。 在获得高分的关口,可以获得额外的神机奖励。 这些神机被注入武器,可以获得额外的增益效果。 另外,盾牌和枪械也可以实现技能。 项目可以进行深加工合成。 在基础项目中加入收集的材料,可以得到强化效果。 经过深加工合成的项目,提供更好的战斗增益效果。 队友可以在每次同行的水平上获得AP值。 累积的AP值可以替换技能。 使用这些技能的话,队友可以发挥更好的能力。
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